2014/09/27

パッチ2.4 簡単まとめ

TGS2014 プロデューサーレターライブより簡単にまとめてみました。



○パッチタイトル



○蛮神シヴァ



「真」、および「極」の追加。真に関してはラムウと同様に、メインシナリオの中で登場し戦うことになります。

報酬は、各ジョブ専用の武器、とロール別(?)アクセがドロップ。(おそらく極にて)

武器に関しては、パッチ2.4最高ILではないものの扱いやすいILになっているとのこと。
アクセに関しては当面、主力となりうるものが出るとのこと。


○新規インスタンスダンジョン(ID)




・氷結潜窟スノークローク大氷壁(完全新規)
・逆襲要害サスタシャ浸食洞(ハード)
・遺跡救援カルン埋没寺院(ハード)

氷モチーフのIDが登場。サスタシャに関しては、ハードになりうるようギミックなどがかなりいろいろ変わっているようです。かといってクリアできないようなレベルではないのはこれまでと一緒。
カルンは、昔の嫌な記憶がよみがえりまする・・。


○新ジョブ




クラス:双剣士
ジョブ:忍者

忍者が使う「毒」ですが、いわゆるDoTとは違う新しいものらしいです。
「印」は特定の順番で結ぶことでさまざまな技を発動することができるシステムとのこと。


○その他

 ・シルクスの塔 週制限撤廃
 ・大迷宮バハムート:侵攻編 週制限撤廃、CF対応、(超える力も?)
 ・大迷宮バハムート:真成編実装
 ・新たなアラガントームストーン実装
 ・フロントライン ランク上限アップ ILシンク解除?
 ・染色に新しい色の追加(すでにメニューにはある) 2.4前に実装するかもしれないとのこと
 ・竜騎士 ジャンプ系スキルの見直し


記憶を頼りにざっくりやっつけなのでもれはあるかもです。


2014/09/23

やっときた!侵攻編4層踏破!!





2.4までになんとか・・・・を目標にしておりましたが昨日念願叶ってクリア致しました。

毎週FC内で固定を組んでて週2ほどなんだけど、今回は今週タスクを終えたあまり日でFC数名と挑んだ野良PTでした。

とはいえクリアできた事は精神的に大きい!
今日からの週で本来の固定に貢献できればとおもう!
全員でクリアアンド装備ゲットだ!!

2014/09/19

2.38実装


ついに実装されましたね。私にもミコッテが実装されました。

2.4は1ヶ月強後ということで、さっさと4層クリアをしておきたいです;;
なんとかメンバーも龍神の動きに少しずつ慣れてきたのは感じ取れますから、後もうちょっと!


しかしなんといっても、砂油石のドロップ箇所が大幅に増えました。
なんだろう?ライト層ミドル層を早く上げておきたい運営の意図なのかどうなのか??
2.4追加コンテンツに関係する何かがあるのでしょうか?

そしてミラプリ貧乏の私が気になっているのが2.4実装予定の染料の新色!!
染色コマンドでプレビューはすでに見ることが可能。




  • ピュアホワイト
  • ジェットブラック
  • シャインシルバー
  • シャインゴールド
4色が見ることができます。
しかし、カララントの背景が緑なので作るのは大変なのかな?
製作はMiyahitoさんに任せてしまいましょう!!!!
楽しみである。

とりあえず今の任務は2.4までに4層をFCメンバーでクリアすることです!!
のこりわずかだけどクリアするぞーー!!

エレゼンセクシーとか言うといて

ミコッテになっちゃいました!!!

クラスのリーダー格 お嬢

ちょっとギャルってて小悪魔感・・・・シビレル←

さらにサブアカで色違い(種族違い)つくってしまって。

「善ミルディナ」と「悪ミルディナ」でパシャリ



Miyahitoさんと記念撮影

きれいな服をそろえねば!!



2014/09/13

セクシー依存症

です。本当に。
可愛いよりセクシー!


セクシー!
アダルティ!!


セクシー!!!


セクシーー!!!



カッコセクシー!!

気が向いたらミラプリ!!

ミラプリ貧乏!

2014/09/06

サーバー斬鉄剣

天気予報で中森が雨→雨となったもんだから

中央森林にたくさんの人が集った・・・・集まりすぎた。

予定通りSランクリスキーモブ レドロネットが沸いた。


のはよかったのだが・・・。

いかんせん前情報がある状態なので人が多すぎる。
サーチで見る限り200以上は軽く超えていたような・・・。


行列の中、何とかレドロまでたどり着いてはいたが道中赤玉マーク多数。
とまっている人多数・・・。こちらのPCではなくサーバー処理が追いついていない状態である。

写真は一部の人でまだこちらに向かって列がずうううううっと伸びている状態。

サーバー処理がおいついていないのでエアロを放ってもHITでもMISSでもなく何もおきないような状態で。メディカラかましても自分にHOTがつかないというわけのわからない事態w

そのまま数秒後全員が90000エラーにより切断しました。

復帰するととまったく別の位置+チョコボ騎乗状態というまったく???な感じでした・・・。

サーバーがプレイヤーの座標データを更新することすらできないほど人が集っちゃったみたい。
レドロもいなくなりーの中森マップサーバーがダウンしたんですな。
残念でしたがまだまだFFは元気である証拠・・・。


まだまだ安泰だ・・・・というオチw

2014/09/04

戦記ノウスマンの真髄



”戦記ノウスマン”

日夜荒野を駆け巡り、リスキーモブを討伐することを日常とした熟練者の姿。

ダンジョンを少人数で周り、戦闘スタイルを確立していった者とはまた違った成長をなし
独自のスタイルを持っているという・・・。

人々の噂では度々耳にしていたが、ついに我々の前に姿を現すこととなった。


挑むは蛮神タイタン(極)。

我々FCは神話装備に一部ハイアラガン装備を含む後輩戦士をサポートする形で熟練の戦士と竜騎士、モンクの二人、私は学者で参戦することとなった。

回復サポートが足りないのでコンテンツファインダーなるもので紹介してもらうことにしたのだが、そこに彼は現れた。


真紅のローブに身を包み、神々しい輝きを放つ武器を手にしている。
どうやらローブは本来の姿とは違うらしい。

よくよく情報を探ってみたところ、この白魔道士の装備はほぼ全身を戦記装備で固めているとのこと。ILは105前後であると推測された。


いざ、戦士達の雄たけびとともに戦闘を開始したのだが、蛮神はその白魔道士ばかりに目をつける。戦士達の挑発に目もくれず、ひたすらに白魔道士を狙うのだ。

戦況がよくないので一時退却を余儀なくされた。

我々はその一戦の中で疑問を感じずにはいられなかった。
蛮神は回復系魔法に敏感である。どうやらその回復系魔法に対し反応しているのではないかという結論に達した。

確信ではないのでその白魔道士には少し抑えてもらうこととにして、再度討伐を試みるが、結果は同じようなものであった。

二戦目我々はその白魔道士の動きを意識してみていたが、先ほどの疑問は確信にかわっていった。

回復の大半が範囲回復魔法ケアルガなのである。次にメディカラ、メディカと続き
ケアルラが十数回、ケアルにいたっては数回である。

ケアルガに関しては十数回どころではなく軽く50回は超えていた。
そんなに被弾していたであろうか、さすがにこれでは戦士も維持が苦しい。

さすがに白魔道士には少し指摘をさせていただいた。

が、しかし・・・。

「そんなもんですかね?」

「あ、戦士さんゼニスなんですね、それじゃ仕方ないですね。」


この上から目線はいったい何なのであろう?装備の差を馬鹿にしているではないか。
ILは高いと言えど、ここは蛮神戦、その界隈で熟練の者であっても合わせてもらわなければ勝ち目はない・・・。

再度、魔法の頻度を調整してもらうこととし、何度か危機はありつつも討伐に成功した。

彼は「はいおつかれさん」とだけ残し、そそくさと姿を消したのである。


おそらく彼は伝説の戦記ノウスマン。堂々とした後姿は恐怖さえ感じた。
我々は彼を忘れることはないであろう。

しかし・・・・。






もう会いたくはない。




-完-


(※このポストは実話を大きくアレンジしたフィクションです。決して戦記ノウス装備を誹謗中傷するものではありませんのでご理解ください。)

2014/09/02

クロスホットバー(XHB)チェンジマクロ【パッド】

主に私が白・学をやっていて使っているマクロの一つをご紹介したいと思います。

このマクロを使い始めた経緯は、エンドになるにつれて使用スキルが多くなり
XHB1枚では足りないところから始まります。

通常デフォルトで
R1+○△□× もしくは R1+十字キー上下左右でXHBのセットを1~8まで手動切り替えが
可能なのですが、セット1では枠が足りないスキルをセット2のR2+△に設置しておいていたとしても戦闘中とっさのときに

  1. R1+○ でセットを2に切り替える。
  2. R2+△ でスキルを使用する。
  3. R1+△ でセットを1に戻す。

という感じで3手かかります。それにR1とR2の指の押し変えが発生し結構ミスってしまうこともしばしば・・・。
例えばフィールドで別セットにチョコボをセットしていて切り替えるのならぜんぜんいいのです!戦闘中のめまぐるしくスキルを繰り出す場面では私はセット切り替えの手動化は結構大変さが2割り増し。テクニシャンはそれでも手動でやってるのだとおもいますが、私は楽したい人なのでw


組んだのは次のマクロ

/crosshotbar change 2 (←使いたいスキルがある任意のセット番号)
/wait 1 (セット2が表示されている秒数)
/crosshotbar change 1 (最初のセット番号)
いたってシンプル。上記の場合セット2が裏セットと呼べるのかもしれません。

私の場合は裏がセット7なのでマクロの1行目は 7 と記述しています。

そのマクロをセット1の任意の場所にセット。

下の写真では十字キーの上にあたるところ。
数字の1のスキルにあたります。


マクロを設置したキーを押すと 


 セット7へ変化。1秒後



自動的にセット1へ戻ります。


普段押しなれているL2,R2だけでチェンジできる点と、戻す必要がないのが自分では便利です。

補足ですが、私の場合、回復に通常使うスキルはセット1もセット7も同じ場所に設置しています。とっさの状況判断でセットを変えたけども回復が優先の場合にそこに回復スキルがなかったっていう状況をつくらないために、重要度の高いと思うものは同じ場所においておくと変化しなくていいのです。
デメリットはマクロのために枠を一つ消費すること。
タイマー系(数秒間有効な)マクロの稼働中にこのマクロを使うと、マクロがとまってしまう点です。


どんな職でも使えますので、一度お試しいかがかな?