2015/12/13

エオルゼアの守護者

サブ子ミンフィリア

・ガレマール帝国ガイウスとアルテマウェポンを撃破しエオルゼアに平穏が訪れる

・が、それも束の間。サハギン族がリヴァイアサンを召喚しようとしている。

・ドマ難民がリムサに逃れてきた。

・ユウギリと共にリヴァイアサン召喚を阻止しに行く

・サンクレッドとユウギリのダブル昇竜拳炸裂!

・不滅なる者に昇華したサハギンによってリヴァイアサンが召喚されるないなや吸収される

・莫大な偏属性クリスタル積載した双胴船を用意

・しゃきったら4分でリヴァイアサン倒される

・どこか忘れたけどモグ倒した

・フラミン見つかったから砂の家から石の家への決意

・今度はシルフがらむうちゃま呼び出した

・人同士が争うから生み出す蛮神問題

・シルフ領に突撃


・記念撮影チェキ

・ラムウ現る

・人同士が争うから云々言ったあとで我と戦えっていうラムウ

・サクッとしゃきってまた4分

・アルフィノがクリスタルブレイブを設立

・お使い多くてだるい

2015/12/04

ミンフィリア、プラエトリウム踏破!



ミンフィリアフェーズ
Name:(Milldyna Minfilia)




ちょうどリットアティン前くらいのサブキャラをミンフィリアに仕立てた。



冒険者選抜隊にまざるミンフィリアさん。竜騎士の心得があるようです。

Wパイ!!←

ミンフィリアさんのフェイスは特別パーツが使われていて目のアイシャドウとチークがどちらもあるのでまったく同じにはできなかったのです・・・。
また眉毛の色も金色なのだけどプレイヤーのヒューランは黒固定なので同じにはできなかったのだ・・・残念。

2015/12/01

サブ子再始動してみた


久々にサブ子を動かしてみた。
幻想薬余っていたのでミンフィリア作ってみたら、地味に無難な顔だけど無難だけに取っつきやすくて結構いけてる!

あとはミンフィリアコスするだけだね!

まだ48でメインクエ中なんだけどもちっと育ててやろうかなと思う。

ミンフィリアも旅に出るのである。

アレキ零式3層 いきなり難易度あがる!!



3層にいけるようになってから大分と経ちますが、急に難易度があがってギミックも結構キツイものになっていてなかなか先に進ませてくれません!!

最初の難関はゆびさきデバフの伝達かなぁ・・・
はじめた当初は ぶつかりまくって伝染しまくりました。

いまはなぜか竜巻で追いつかずビリビリです。

もう少し煮詰めて早く最終へ行きたいなぁー!


2015/11/29

NEWなオシャレ装備がいい感じ!


3.1から色々とおしゃれ装備や上位IL装備が追加されてまして、また散財する事案が発生している今日この頃。

上はホワイトベレー、ラミーシャツ、ドラゴンレザーブーツの組み合わせ。脚はパトリシアンをセットしておニューポーズでギリギリ感を!
(手を気にするの忘れてた。)

これらの同じ見た目で染色可能なタイプのあるけど高いので見送り;;


こちらはスカイパイレーツ・ヒーラーコート。
ヒラにはオススメの180装備。

他に追加IDで各ジョブの新装備が追加されてるけどまだ取れてません!!

根気よく巡って取っていきます!!

2015/11/26

りゅーさんもたまには使おう!






あらかたメインヒーラーの方が落ち着いてきたしせっかくナイツ武器取れたからりゅーさんも少しづつやろうと思います。

取り敢えずまずは見た目をイジイジ。

なんとなくナイツオブラウンドに出てきそうなりゅーさんになりました。

スカイワードリープ使いたいな。。。

しっかししばらくやってなかったからDPS出るのか微妙。リハビリに木人をしばきまくってきます!

グループポーズ!!

3.1の新機能グループポーズが結構いけてる!

PTメンバーそれぞれ最後に取ったエモート動作をタイミング合わせてやってくれるし背景が若干ぼかしが入るという優れものである。

普段ちまちまスマホで画像加工しているので多少なりともありがたいシステム。

/gpose で可能ですたい!







2015/09/13

機工城アレキサンダー零式2層クリア!!



やっとですがアレキサンダー零式2層クリアできました!!!

長かったなぁー。

今のメンバーは
ナ戦モ忍黒詩白占
ベストジョブ構成とは言い難いですが色々話し合って調節していきました。


私の占星術師はダイアーで。全体範囲がないので強力なHOTを活かす方向で。
占星術はMP管理とカード構築がキモですね。
自身でDPSだすにはMPコスパが余りよくないので、地味ですがPTメンバーのDPSを伸ばす方向を考えたほうが効率は良いと思っています。

どうしても数字でみえる各個人DPSなどで良し悪しを評価してしまいがちだけど、占星術にかぎってはアーゼマやオシュオンの撒き方で結構貢献度がかわるジョブといえる。

開幕範囲アーゼマなんか撒くと一気にモチベアップにつながる、そういうの結構重要だとおもうんですね。

アーゼマ=ひゃほーぃ!


シャッフルは気に入らないからシャッフルってしてしまいがちだけども、シャッフルのリキャを考えると使ってしまうと次のドローは変更きかないので今でたカードを次シャッフル不可能なことも踏まえて投げるなりしないといけないかな?無理な範囲化ねらいも目的カードでるまで捨て続けたりすると時間がもったいない。
瞬時に運を含めて今このカードをどうするかの判断がミソではないでしょうか。

そんなこんなでPTDPS6600ちょいでクリアでっす!!!

薬はDPSからまわそうかなっておもってます。


見学しに行った「3層」はブシューでやられて帰ってきました。

2015/09/09

占星術師 アレキ零式2層練習中



毎週2日ほど練習しているけど、PTDPSが足りなくて時間切れ。

占星術師で挑むだけでもマイナス要件があるのだけれどみんな付き合ってくれている(感謝

P9の回復や全体のMP調整をもうちょっと煮詰めてDPSをもう少し上げたいなぁというところ。
MP回復手段性能が乏しいので計画的にやらねばです。

・タンク以外の被弾にすぐ反応して回復飛ばさずMP節約
・輪HOTが占星術師No1なので積極的に使う。
・サリャクを範囲化に使いたいところだけど少しは自分に使う
・シナストリーの使い所、輪と合わせるかどうか。

占星術師の難しいところは攻撃する時間を作っても燃費的に続けれないところだなぁと思う。
なのでそこに回せるMPは回復の効率性にかかってくる。


あー頭が痛い(・ε・`*)

2015/09/05

Reshade(SweetFX)導入方法


※公式では禁止はされてはおりませんが使用に伴う不具合・損害は補償しておりません。
自己責任でお願いいたします。


先日、ご紹介しておりましたSweetFXの導入とプリセットの事を書こうと思います。


OFF

ON

DoFの適用




こちらからReShadeをダウンロード

☆展開後 ReShade Setup.exeを実行する。

☆Select Gameを押す。FF14本体のインストールフォルダにある実行プログラムを選択します。
(DirectX11であればffxiv_dx11.exe DirectX9であればffxiv.exe)

ex)C:\Program Files (x86)\SquareEnix\FINAL FANTASY XIV - A Realm Reborn\game

☆FF14を起動し、ReShadeを認識するメッセージが画面に表示されていれば完了
先ほどのフォルダにReShadeフォルダが作成される。

プリセットの設定方法

2015/08/27

占星術師 HOT回復3000オーバー?


先日大幅な強化が行われた占星術師。
HOTの回復度合いを見てみました。


おおよそではあるのですが私のキャラでHOT一回分の回復量を確認してみたら

ダイアーナルセクト時

アスペクトベネフィクHOT:850前後

アスペクトヘリオスHOT:380前後

運命の輪HOT:1200前後

となりました。
運命の輪HOTがかなり優秀なのがわかります。

さらに強化されたシナストリーをかけてから使うとそれぞれ1.2倍となるわけです。






なんとHOTが3000こえちゃう。やばない?

エキルレなんかで試してみようと思い突入してみました。


ある程度タンクのヘイトが高まったら

シナストリー>アスヘリ>アスベネ>運命の輪 

かなりHOTが強いのでなかなかHPが減っていきません。
急に強いヒーラーになってしまっている!!


ちょっと凶悪な感じがするのは

シナストリー>アスヘリ>アスベネ>運命の輪>範囲アーゼマ(オシュオン)>ダイレーション(タンク)>星空対抗

ダイレーションと星空対抗のバフ時間増加効果が
全てに乗っかって本当にバッファーヒーラーになってしまっているのである!

デメリットはタンクのところまで行かないといけないし、全て出し切るまで結構秒数くってるので
トータルの自分のDPSは少し下がってしまうかもしれないところ。

言ってもHOTが強力すぎるのでまぁ仕方ないかなって感じです。

本当にヒーラーとしての能力が格段とあがったので色々と研究を続けようと思います。

2015/08/26

占星術師 本格的調整きた!!!





待望に待望した占星術強化!!!
パッチ3.07でやっと実感できるものが来ました!!


占星術師ベネフィク回復力が、380 → 400 に引き上げられます。
ベネフィラ回復力が、620 → 650 に引き上げられます。
ヘリオス回復力が、290 → 300 に引き上げられます。
アスペクト・ベネフィク・ダイアーナルセクト時に発生する継続回復効果の回復力が、100 → 140 に引き上げられます。
・ノクターナルセクト時に発生するバリア効果の効果量が、回復量の100%分 → 回復量の130%分 に変更されます。
アスペクト・ヘリオス・ノクターナルセクトではない状態での回復力が、140 → 200 に引き上げられます。
・ノクターナルセクト時の回復力が、140 → 150 に引き上げられます。
・ダイアーナルセクト時に発生する継続回復効果の回復力が、50 → 40 に引き下げられます。
シナストリー・20秒間、自身の回復魔法効果を20%上昇させる効果が追加されます。
・シナストリーの対象となったパーティメンバーに対する追加回復効果について、発動条件が 「自身と対象を除くパーティメンバーに単体回復魔法を実行した場合」 → 「自身またはパーティメンバーに単体回復魔法を実行した場合」 に変更されます。
また、追加回復効果の効果量が、50% → 40% に変更されます。
・リキャストタイムが 120秒 → 90秒 に変更されます。
星天対抗リキャストタイムが、150秒 → 120秒 に変更されます。
ドンアク・対象が、「効果時間中1回のアクション」→「効果時間中全ての攻撃」に変更されます。
・効果時間が、10秒 → 6秒 に変更されます。
運命の輪・ダイアーナルセクト時とノクターナルセクト時のどちらにおいても、同じ効果が発生するようになり、効果内容が 「運命の輪を生成し、範囲内にいるパーティメンバーの被ダメージを10%軽減する。さらに継続回復効果を付与する。」 に変更されます。
・実行時にオートアタックが停止されるようになります。
・継続回復効果の回復力が、200 → 150 に引き下げられます。
・継続回復効果の効果時間が、18秒 → 15秒 に変更されます。
アーゼマの均衡単体対象時および効果範囲化時のどちらにおいても、効果時間が 15秒 → 30秒 に変更されます。
世界樹の幹単体対象時および効果範囲化時のどちらにおいても、効果時間が 15秒 → 30秒 に変更されます。
オシュオンの矢単体対象時および効果範囲化時のどちらにおいても、効果時間が 15秒 → 30秒 に変更されます。




回復量UPはもとより、アスベネHOTの強化はかなりイイ!
白のようにHOTの間に攻撃するパターンがかなりやりやすくなった。

シナストリーは自分への回復もOKとなったので、誰を回復してもシナストリー効果を得られるようになった。私はアレキ零式1層では、粘着弾から全体範囲のあと担当タンクへシナストリーをなげて蒸気ミサイル対象者への回復をタンクへもおすそ分けしていたのですが、自分にマーカーが来た場合がめんどくさいなぁと感じており、この変更はめちゃめちゃうれしい。

そしてカードの効果時間アップ!!
これによりやっとバッファー的な実感が感じられました。

アレキ零式1層において体感してきましたが全体的に回復量は安定し。さらにPT貢献も大きくなった印象で、大分と改善されたといえるのではないか。



2015/08/20

漁師再開!!

アバラシア雲海 クラウドトップ



先日アレキ1層を占星術でクリアでき

2層練習なのですが今日はオフ日だったので漁師でもやるかーと本格的に時間使いました。


今日までに53までは上げていたのでそこからです。

色々調べていった結果。


アバラシア雲海 の クラウドトップ(15,36)が美味しそうなのでそちらで上げます。

釣れる魚5種類のうち3種が非常に有用で

マフワイフライングエッグ がLV54リーブ(イシュガルド下層)納品で10万越え経験値とすごく美味しい。

そして青空珊瑚 が大口納品に使えるのもいいのですがマケ相場が高い(2500~30
00G)

エサはレッドバルーン。クラウドトップのよろずやで買えます。

釣りまくる>納品する>珊瑚売る>すぐ売れる>儲かる

利益でマーケットでマフワイ・フラインエッグを買っちゃうのもありですが、消費が激しく
供給が追いつかないかもしれませんね。


延べ5~6時間で53~59までココだけで一気に上がありました。

明日は2層練習なのであさってには60に上げてしまいましょうかね。

2015/08/12

夏だ!海だ!紅蓮祭だ!2015


今年も紅蓮祭がやってきた!!

蒼天のイシュガルド実装から雪やら白い景色を多く目にしていたとおもいますが
夏らしいイベントがやってまいりましたね。


今回の報酬はワンピ水着ですか。まぶしいですね!!
イベントといいましてもボーナスゲームみたいなもので簡単な作業で衣装がもらえちゃいます!

特に難しいこともないのでいいですね!


さてさて、マイアウラちゃんはゼラからレンへチェンジしております。
角の色が白くなって清涼感UP!!


メインが占星術師なのでMNDの5の差を解消するために幻想いたしましたん。
体感はいまいちですが・・・。

見た目は本当にお姉さまチックな(ていうかいつもこういう系になっちゃう)容姿です。
おかげでまぶしい水着がマッチグー!

ここでテンションをあげて零式もさくっとクリアしたいなぁ!
占星術師もやれば出来る子だから!

2015/07/30

真の占星術師とは

強化される事を信じ、禁書胴を取った者の事である。







取ってしまった・・・。

まさに茨の道である。

2015/07/07

機工城アレキサンダーきますやん!





あと数時間でメンテ明け。今回はメカメカしい雰囲気で今までと違う風景がメインになりそう。

突入IL制限はいくつなのか?
報酬装備はどの程度なのか?

気になるところが山積。

たしかPLLでは装備ドロップではなく交換アイテムドロップ?だった気がする。

数週間かけてじっくりやっていくことになりそうだーん。

ILは何とか170に乗せたけど挑戦できればいいなぁ。


あと占星術・・・も 混ぜてください!

2015/07/01

ReShade(SweetFX)をDirectX11で入れてみた。

※まずはじめにSweetFXはグラフィックボードの機能をいくつか自由に設定することでグラフィック効果を得るツールとなります。FF14公式においては違反にならない旨を公表しておりますが、いかなる不具合・損害も自己責任となりますのでご注意ください。


以前ARR時代にも使用していたSweetFXがDirectX11で動かないので新たに対応版を入れなおしましたん。

既にDirectX11によってグラフィック強化はされておりますのですが、幾分かFF14の映像は発色が薄めな感じがしておりますのでやっぱり使いたくなってしまいました。

実際いじるのはトーンカーブ的なものと彩度の増加。SS時にはフォーカスをプラスしたりかな。
あまり色々やると格段にFPSが低下するのである・・・。

SweetFX OFF



SweetFX ON

下がSweetFX適応時なのだけど発色とコントラストが強化されてより立体的に、そして陽の光を浴びている感が増してます。



そしてもう一つはボカシ機能。遠景をぼかして近くにフォーカスをあてます。

UIまでもぼけるので完全SS用。









大きくないと見えないのですけど・・・遠くのオブジェクトがぼやけてます。
※画像の横幅がおおきいので勝手に小さくされてる可能性・・。ウルトラワイソモニターの弊害・・。


ご利用はさほど難しくはないので後日導入方法もアップしてみます!

2015/06/30

蒼天のイシュガルド!!まだ終わってない←

こんばんにちは、ミルディナでございます。

3.0蒼天のイシュガルドが正式サービス開始から早くも1週間がたつのですがいまだLv60に到達しておりません。。。

休みがうまくあわせれなかったのと休みにもメンテがはいったりでちょっと出遅れ・・・。
そんな私はやっと真ビスを倒したところでございます。

そんな私は速攻アウラに幻想しました。





カミーズのよさに感動!!!


ところで、新ジョブが追加されたわけで私は占星術師になるんだーと意気込んで、アーリー初日から占星術一択ですすめてきたのですが、これは劣化ヒーラーといわんばかりに回復が乏しい・・・

フォーラムスレでも修正希望の声が多数あがっており・・・コンテンツ募集では枠がないほどでへこんでおります。

アーリー前の期待と開始後の酷評の温度差が面白いほど逆転しております。

ここまで多数の人が調整不足を指摘してるから修正は入るだろうなと期待しつつ60を目指しておるところ。

とにかく・・・・早く頼む・・・修正・・・・じゃないと・・・星になっちゃう・・・。

占星術士のみなさん・・・運命を切り開こう?


2015/06/19

機工場アレキサンダー(ノーマル)ロットシステム


アレキサンダーへはクリア後も突入可能。
ただし交換用アイテムを取得するとその層では取得できない。
交換用アイテムは複数種類あるもようで。

装備箇所によって必要となるアイテムの種類が異なる?

E3からのプロデューサーレターライブはじまるよ!



アーリーアクセス前夜!!
何がでるかな?何がでるかな?

ランチャーのコンフィグにDirectX11モード実装済み

先ほどのアップデートでランチャーのコンフィグにDirectX11の設定が入った。



一番したのスライドスイッチの部分!!!
すぐさま最新グラでプレイしたい方は今すぐONしておきましょう!!

2015/06/17

蒼天のイシュガルド ローンチトレーラー 来た!!

アーリーまでもう僅か。
高まりも最高潮向かう中、ローンチトレーラーが公開!!!

LB3と思われるスキルが見れます。


2015/05/22

21回レターライブ 3.0パッチ情報でヒャー!!



結構色んな新しい情報がでましたなぁ!!!


パッチ3.0新テーマソング?





新規インスタンスダンジョン




新ジョブ&新スキル




2015/05/11

CFによる真成4層学学構成 攻略メモ


何度かクリアしているCFでの学学構成。ポイントを自分なりに。

白魔導士のような強力な単体回復、範囲回復、HOTを常時打てないのでそこをどう補うかがポイント。
緊急時の活性の出番がやや多くなる可能性も高い。

必然的に回復手数が増えます。
MP温存を考慮して不安であれば攻撃はP3位に絞ってももいいかも。

Phase 1
ブレスへの差し込みケアルラに慣れている場合は注意。
事前の鼓舞、スキンをアディに入れているならスキンを的確に。
フラッテンからの3連ブレスは回復遅れをしてしまうと活性の消費になることも。

Phase 2
咆哮へのHP確保が最大のポイント。
ここで回復しきれずに崩れて先に進めない学学が結構おおい。

フェアリーをバハとヒラ位置の中央に配置する。

咆哮まえのメガフレアにあわせてラウズダブル囁きを発動する。
メガフレアギミックマーカー出現開始と同時にタンクから後方集合地点までの範囲で陣。メガフレアダメージも軽減。
この陣は咆哮まで持ちます。
DPSも囁きに漏れないように散開範囲は小さくまとめて囁き貰ってください。
咆哮前に士気を出来るだけ。発動間際は活性の使用も考えます。
フェイゴブも危なっかしかったら入れて。

Phase 3
ストームのデスセンをきっちり処理してれば問題はないと思います。
最終移行前のダイブ移動の際、ベインでタンクを落としてしまわぬ様注意されたし、リジェネもないのでフェアリー癒しを連打しながら移動するなど。

Phase 4
アクモンへ鼓舞スキン
初段へ差し込み鼓舞ですが
回復担当を一応決めておくほうがいいです。
6:4でMTを見る感じで回復を。
3回目5回目は活性を使える様にフローは残しておきましょう。
アクモンにフェイゴブ、イルミ
メガフレアからの回復などに囁きを。

メガフレ、シェイカー後のテンペ、そして続くブレスで結構MTが危険なので早め早めにMTへ回復。ブレスをSTも食らわざるを得ない場合は注意。

後は相方のスキルを信じて気合い!

2015/04/21

サブ竜騎士が育ってきたぞい!



どうも!床ソムリエリューサンです!!

昨今のグリパの運がよくてILが126になったよ!!!
IDやらレイドやらもやっとというか慣れてきてちょっと楽しくなってきた。
DPS自体はほとんどやってないので直ぐ忘れてしまいますな。
ここから3.0まではちょっとがんばろうとおもいます。

2015/04/06

真成4層練習継続中!そして思うこといろいろ。

週に2,3日は4層の練習をしておりますがなかなかに難しく、少しずつ前には進んでいるんだけど
やっていく上でいろいろと思うところがあるのでカキカキしてみるのです。

といっても個人の主観ですが。


全滅のたび結構な回数を挑んでいると思うのだけど、こういう高難度コンテンツではいろいろ大事なポイントが見えてくる。

ただ闇雲に数をやっていて慣れるのだけでは簡単にクリアはさせてくれない。
当然慣れるは必要なんだけども、何に慣れるのかが重要でギミックや動きのポイントを抑えてそこを反復することが大事。

まずギミック・攻撃パターンを理解はしているは前提になってくる。
予習復習を伴ったチャレンジでないと簡単に死ねるコンテンツはやってるだけでは体験できることが少なく習得するものが少なくなってしまうと思います。


2015/04/03

今日は1層周回


本日は固定メンバーへの装備獲得周回にお出かけ!

イムイムちゃんを4回ほどあわあわさせてきました。

道中雑魚の最初のを忍者がシュクチで抜けてるのをはじめてみました。


が!!!!その後敵に発見され死亡が確認されました


報酬は

アキラ氏がタンク指
てん氏がヒラ頭

がメインジョブで取得できていたので今後の4層練習時はまた楽になるよ!期待期待!!

ちなみに私は昨日3層でヒラ指が獲れたので学として必要なのは1~3はほぼなしかなと
残るは4層!!個人てきにも胴は早く欲しいです!!

2015/04/02

2.55週制限撤廃 真成編


アップデート後のメインを終わらせて真成3層周回に行ってきました。
予想通りグリードPTがほとんどですねー。

タンク枠が〆ってるとなかなかタンクさん入ってこないなぁ。

昨日は、
タンク盾
キャス手
ヒラ指
をお持ち帰り!!
黒魔なんか面白そうなんだけど育てようかなーー。

2015/03/22

真成4層本当にむずかしい!!!




先日から真成4層の練習をしておりますが
侵攻もそうだったけど4層はやっぱり簡単に進めやしないです。


ある程度ヒールワークをルーチン化せねば攻撃一つ一つが痛くて無駄うちすればMP枯渇を招く。

無駄なこともできないし攻撃もいれていかないといけない。なんとも難易度高いコンテンツです。

とりあえず練習レベルで個人的に考えた学者フロー
これは攻略ではなく現時点で考えてみてるフローですが
実践はこうもいかないので随時修正していこうとおもいます。

とりあえずP1






一度練習でやってみましたが、攻撃されるテンポが思ったより早くてDOTが全て入りきらないことが多々ありますね。

白さんと相談してパターンを決めていかねばならないとおもいました。
P1が安定したらツギP2のルーチンを考えてみようと思います。



2015/03/17

真成3層クリアー!





先日ようやく真成3層をクリアすることができました!!
いやーながかった!!

もともと野良でしたが結構無駄になる時間もおおくて
いろいろお声かけしたけっかいい人とめぐり合えたので
拡張までは固定でやっていく形になりそうです。
これから4層だけども、また胃が痛くなりそうな気配ぷんぷんですな!!





バハ以外はZWのためにアレキサンドライト集め。
ひたすら北ザナFATEな日々でございます。
解像度をウルトラワイドにしたので若干パノラマ写真がとれたー。

拡張までにゼータ到達なるか・・・!?

2015/03/12

蒼天のイシュガルド バトル職 新装備

吟遊詩人

黒魔導士

竜騎士

モンク

忍者

ナイト

学者

召喚士

戦士

白魔導士

PAX EAST 2015にて発売日・ウォークスルー動画公開!

が3/6~3/8の間、アメリカ(ボストン)で開催してました。

この中で吉Pによる生放送イベントがあったわけですが。

その中でパッチ3.0の発売日やウォークスルー動画が初公開されています。



発売日:2015/6/23(アーリーアクセス6/19~)
Windows版/Mac版/PlayStation®3版/PlayStation®4版
予約開始日:2015/03/16


公開されたイシュガルドウォークスルー動画




動画中には、ライブで発言のあったシングル用シップの成作途中のモデル?
が映っています。

2015/03/06

エレゼンへ返り咲き





ヒュラからエレ
ミコッテといろいろやってみましたが

結果・・・かわいい路線より美人クール路線がよろしくて戻ってきましたww

今回はショートヘアーにグラサン色黒のカッコええ感じになってます。



↓は以前のエレさん