2015/07/01

ReShade(SweetFX)をDirectX11で入れてみた。

※まずはじめにSweetFXはグラフィックボードの機能をいくつか自由に設定することでグラフィック効果を得るツールとなります。FF14公式においては違反にならない旨を公表しておりますが、いかなる不具合・損害も自己責任となりますのでご注意ください。


以前ARR時代にも使用していたSweetFXがDirectX11で動かないので新たに対応版を入れなおしましたん。

既にDirectX11によってグラフィック強化はされておりますのですが、幾分かFF14の映像は発色が薄めな感じがしておりますのでやっぱり使いたくなってしまいました。

実際いじるのはトーンカーブ的なものと彩度の増加。SS時にはフォーカスをプラスしたりかな。
あまり色々やると格段にFPSが低下するのである・・・。

SweetFX OFF



SweetFX ON

下がSweetFX適応時なのだけど発色とコントラストが強化されてより立体的に、そして陽の光を浴びている感が増してます。



そしてもう一つはボカシ機能。遠景をぼかして近くにフォーカスをあてます。

UIまでもぼけるので完全SS用。









大きくないと見えないのですけど・・・遠くのオブジェクトがぼやけてます。
※画像の横幅がおおきいので勝手に小さくされてる可能性・・。ウルトラワイソモニターの弊害・・。


ご利用はさほど難しくはないので後日導入方法もアップしてみます!

2015/06/30

蒼天のイシュガルド!!まだ終わってない←

こんばんにちは、ミルディナでございます。

3.0蒼天のイシュガルドが正式サービス開始から早くも1週間がたつのですがいまだLv60に到達しておりません。。。

休みがうまくあわせれなかったのと休みにもメンテがはいったりでちょっと出遅れ・・・。
そんな私はやっと真ビスを倒したところでございます。

そんな私は速攻アウラに幻想しました。





カミーズのよさに感動!!!


ところで、新ジョブが追加されたわけで私は占星術師になるんだーと意気込んで、アーリー初日から占星術一択ですすめてきたのですが、これは劣化ヒーラーといわんばかりに回復が乏しい・・・

フォーラムスレでも修正希望の声が多数あがっており・・・コンテンツ募集では枠がないほどでへこんでおります。

アーリー前の期待と開始後の酷評の温度差が面白いほど逆転しております。

ここまで多数の人が調整不足を指摘してるから修正は入るだろうなと期待しつつ60を目指しておるところ。

とにかく・・・・早く頼む・・・修正・・・・じゃないと・・・星になっちゃう・・・。

占星術士のみなさん・・・運命を切り開こう?


2015/06/19

機工場アレキサンダー(ノーマル)ロットシステム


アレキサンダーへはクリア後も突入可能。
ただし交換用アイテムを取得するとその層では取得できない。
交換用アイテムは複数種類あるもようで。

装備箇所によって必要となるアイテムの種類が異なる?